Otra forma de presentar nuestras imágenes, ocupando poquito espacio. Y fácil de insertar. Podéis verlo en marcha en mi blog de pruebas Test-ImagenTest
(¡¡OJO!!: Se lleva muy mal este script con casi todos los demás... es bastante "obstructivo"... por eso he preferido quitarlo de mis blogs "funcionales" y dejarlo sólo como muestra en un blog de ORUEBAS.
.- Forma de hacerlo:
- .- Un CSS:
#screen {
position: absolute;
width: 45%;
height: 30%;
background: #fff;
overflow: hidden;
}
.panel {
position: relative;
float: left;
width: 21%;
height: 30%;
margin: 1%;
overflow: hidden;
}
.imgPanel {
position: absolute;
border: none;
text-decoration: none;
} - .- Un script:
<script type='text/javascript'>
var xm = 0;
var ym = 0;
document.onmousemove = function(e){
if (window.event) e=window.event;
xm = e.clientX;
ym = e.clientY;
}
var panel = {
speed : .006,
t : 0,
O : [],
over : false,
run : function() {
panel.t += panel.speed;
for (var i = 0, o; o = panel.O[i]; i++)
o.anim(i + panel.t);
},
init : function(){
for (var i = 0, o; o = document.images[i]; i++){
if (o.className.indexOf('panel')>= 0) {
if(o.parentNode.href != undefined) {
var div = document.createElement("a");
div.href = o.parentNode.href;
} else {
var div = document.createElement("div");
}
div.className = 'panel';
var img = document.createElement("img");
img.src = o.src;
img.className = 'imgPanel';
o.parentNode.replaceChild(div,o);
div.appendChild(img);
div.ims = img.style;
div.iw = img.width;
div.ih = img.height;
div.cx = -div.iw / 2;
div.cy = -div.ih / 2;
div.anim = function(t) {
nw = this.offsetWidth;
nh = this.offsetHeight;
if (panel.over == this){
for (var nx = 0, ny = 0, o = this; o != null; o = o.offsetParent) nx += o.offsetLeft, ny += o.offsetTop;
var x = Math.max(-this.iw + nw, Math.min(0, (-(xm - nx) * (this.iw - nw)) / nw));
var y = Math.max(-this.ih + nh, Math.min(0, (-(ym - ny) * (this.ih - nh)) / nh));
if (Math.abs(xm-nx-nw * .5)> nw || Math.abs(ym-ny-nh * .5)> nw ) panel.over = false;
} else {
var mx = (this.iw - nw) * .5;
var my = (this.ih - nh) * .5;
var x = -mx * (1 + Math.cos(t * 1.2));
var y = -my * (1 + Math.sin(t));
}
this.cx += (x - this.cx) * .1;
this.cy += (y - this.cy) * .1;
this.ims.left = Math.round(this.cx) + 'px';
this.ims.top = Math.round(this.cy) + 'px';
}
div.onmouseover = function()
{
panel.over = this;
}
this.O.push(div);
}
}
setInterval(panel.run, 32);
}
}
onload = function ()
{
panel.init();
}
</script> - .- Y el HTML:
<div id='screen'>
<img alt='mieve' class='panel' src='http://...jpg'/> <img alt='tigre' class='panel' src='http://...jpg'/>
<img alt='pantera' class='panel' src='http://...jpg'/> <img alt='jaguar' class='panel' src='http://...jpg'/>
</div>
Para variar, podéis cambiar, dentro del CSS, lo que queráis: ancho, alto, color de fondo. etc...
Vía: Xyberneticos
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